Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста. Обложка

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

·

Никлин Ханна

Новая книга

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Новая книга
336 стр~ 2 ч 14 мин12+

О книге

Игры — это не только геймплей, но и сила истории! Эта книга — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло — понятные инструменты, структура и процессы. Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста — к форматам игрового текста, затем — к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений. Вы узнаете: • Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу • Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории • Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах • Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта • Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация

У данной книги пока нет отзывов. Будьте первыми!

Поддержка

Пожалуйста, дождитесь окончания проверки браузера