WB книги
WB книги
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска. Обложка

Как делать хорошие игры: от идеи до запуска

·

Прохоренко Петр Андреевич

Новая книга

Как делать хорошие игры: от идеи до запуска

Новая книга
16+240 стр~ 3 ч 32 мин чтения

О книге

Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. «Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: — как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; — где искать спонсоров; — как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

У данной книги пока нет отзывов. Будьте первыми!

Поддержка

Пожалуйста, дождитесь окончания проверки браузера